第一次打开《 我是航空管制官4(I am an Air Traffic Controller 4)》的商店界面时,我整个人是懵掉的,就是那种大祸临头前,出于本能带着好奇的震惊:这样一款题材冷门,画面粗糙的小品级游戏究竟何德何能在定价上如此自信满满,甚至凌驾于一众公认的3A大作之上?TechnoBrain这样一个名不见经传的游戏团体又是何德何能收获死忠粉们的青睐,可以在如此随意定价策略下能坚持让系列作品出到第四代?
而更重要的是,我自己又何德何能受邀点评这样一款游戏,又怎么可能说服诸位玩家相信这款游戏物有所值……算了吧,明明我连自己都说服不了。在这游戏面前,不打折的《八方旅人》都可以拍着胸脯说自己性价比不错。
通常此时应有个意料之中的转折方便我开始阐述这游戏的闪光点,但这次是真的没有。面对《 我是航空管制官4》溢出屏幕游戏性,我带着一丝侥幸的期待进入了点下了开始按钮,得到的却只是云里雾里的绝望:我究竟在干嘛?我该如何操作?这一大堆乱七八糟的字母缩写是啥意思?刚才是不是有什么人在和我通讯?突然冒出来的这两个选项有什么不同……
在这庞大信息流的当头棒喝下,我感到这可能是我目前接触过的最硬核的拟真模拟类经营游戏之一,尽管它没有隔壁的《武装突袭》那样有和肉眼可见的困难和无聊,甚至允许玩家带着一头雾水完成游戏,但那种原因不明的胜利或失败只会在我硬啃着一个个英文版的航空术语时更加烦躁不安,怎么可能为我带着应有的成就感?